前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,PlayStation 平台的独占游戏策略仍然具有价值,但索尼可以在一段时间后将这些游戏引入其他平台。他认为,索尼此前将游戏移植到 PC 的策略并非以盈利为直接目的,而是为了让其知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的界限,触及更广泛的受众。
莱登解释道:“说实话,在我看来,当时的 PC 移植策略并不是为了赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家接触到我们的 IP?如何才能让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的世界?”
他进一步阐述:“这一切并不是为了让他们之后去购买 PlayStation 游戏机,我还没有那么天真。但如果我们想将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人认识这些角色,了解他们的故事。如果你始终只向 PlayStation 玩家讲述这些故事,然后试图将它们带到其他媒介,那么中间会存在一个巨大的鸿沟。”
莱登接着指出,那些选择在 PC 平台上游玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就可能不会购买 PlayStation 5。他提到,PC 版游戏通常会比主机版本晚一段时间发布。那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已入手了 PS5。
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